Anno 117: Pax Romana ist da – und versetzt dich ins Römische Reich zur Zeit des Friedens und Wohlstands. Als Statthalter baust du Städte auf, managst komplexe Produktionsketten und entscheidest zwischen römischer Kultur und keltischen Traditionen.
Aber Anno-Spiele waren schon immer anspruchsvoller für die Hardware als man bei einem Aufbauspiel erwarten würde. Anno 117 setzt mit Raytracing, 4K-Unterstützung und tausenden simulierten Bürgern noch einen drauf. Besonders in späteren Spielphasen, wenn deine Stadt wächst, steigen die Anforderungen deutlich. Hier erfährst du, welcher Gaming-PC Anno 117 flüssig stemmt – und wo die offiziellen Specs zu optimistisch sind.
Das Wichtigste in Kürze
- Release: 13. November 2025 – für PC (Steam, Ubisoft Store, Epic), PS5 und Xbox Series X|S
- SSD ist Pflicht: 117 GB Speicherplatz, HDD wird nicht empfohlen – Ladezeiten und Streaming leiden massiv
- 16 GB RAM Minimum, aber 32 GB für 1440p/4K und Late-Game-Städte dringend empfohlen
- 4K ist extrem fordernd: Ubisoft empfiehlt eine RTX 4080 Super oder RX 7900 XTX – selbst dann nur für 30 FPS bei Very High
- CPU mit AVX2-Support ist Pflicht – ältere CPUs ohne AVX2 starten das Spiel nicht
- Raytracing für globale Beleuchtung und Reflexionen verfügbar – GPU-intensiv, aber visuell beeindruckend
Offizielle Systemanforderungen
Ubisoft Mainz hat ungewöhnlich detaillierte Specs veröffentlicht – nicht nur Minimum und Empfohlen, sondern sechs verschiedene Konfigurationen. Das ist hilfreich, weil Anno 117 je nach Auflösung, Einstellungen und Spielphase extrem unterschiedlich performt.
| Stufe | Auflösung / FPS / Settings | CPU | GPU | RAM |
|---|---|---|---|---|
| Minimum | 1080p / 30 FPS / Niedrig | i7-7700 / Ryzen 5 1600 | GTX 1660 (6 GB) / RX 5600 XT (6 GB) | 16 GB |
| Empfohlen (Hoch) | 1080p / 30 FPS / Hoch | i5-9600K / Ryzen 5 3600 | RTX 2070 (8 GB) / RX 6600 XT (8 GB) | 16 GB |
| Empfohlen (60 FPS) | 1080p / 60 FPS / Mittel | i5-9600K / Ryzen 5 3600 | RTX 3070 (8 GB) / RX 6700 XT (12 GB) | 16 GB |
| Enthusiast | 1440p / 30 FPS / Sehr Hoch | i5-10600K / Ryzen 5 5600X | RTX 4070 (12 GB) / RX 7800 XT (16 GB) | 16 GB |
| Enthusiast (60 FPS) | 1440p / 60 FPS / Sehr Hoch | i5-11600K / Ryzen 5 5600 | RTX 4070 (12 GB) / RX 7800 XT (16 GB) | 32 GB |
| Ultra (4K) | 4K / 30 FPS / Sehr Hoch | i7-13700K / Ryzen 7 7700X | RTX 4080 Super (16 GB) / RX 7900 XTX (24 GB) | 32 GB |
Alle Stufen erfordern: Windows 10/11 64-Bit, DirectX 12, SSD mit 117 GB freiem Speicher, CPU mit AVX2-Unterstützung.
⚠️ Die 4K-Anforderungen sind ungewöhnlich hoch
Eine RTX 4080 Super für 30 FPS bei einem Aufbauspiel – das hat in der Community für hochgezogene Augenbrauen gesorgt. Der Grund: Anno 117 simuliert tausende einzelne Bürger mit eigenem Verhalten, dazu kommen Raytracing-Beleuchtung und die enorme Detaildichte der Gebäude. In späteren Spielphasen mit riesigen Städten können die FPS auch auf der empfohlenen Hardware merklich sinken. Wer 4K + 60 FPS will, braucht eine RTX 5070 Ti oder RTX 5080 – mit DLSS 4 wird das realistisch.
Was die offiziellen Specs nicht verraten: Late-Game-Performance
Anno-Veteranen wissen: Die Systemanforderungen gelten für den Spielbeginn. Wenn deine Stadt nach 20+ Stunden auf mehrere tausend Einwohner angewachsen ist, Handelsrouten über mehrere Inseln laufen und die Militärmechanik aktiv wird, steigen die Anforderungen spürbar. Das gilt besonders für die CPU und den RAM:
| Spielphase | CPU-Auslastung | RAM-Bedarf | GPU-Auslastung |
|---|---|---|---|
| Frühe Phase (Kapitel 1, kleine Siedlung) | Moderat – 4–6 Kerne ausgelastet | 12–14 GB | Moderat – GPU oft nicht voll ausgelastet |
| Mittlere Phase (große Stadt, erste Handelsrouten) | Hoch – 6+ Kerne, Simulation wird anspruchsvoll | 16–20 GB | Hoch – besonders mit Raytracing |
| Late Game (Metropole, Militär, Multi-Insel) | Sehr hoch – CPU wird zum Flaschenhals | 20–28 GB | Hoch – viele Einheiten, Partikel, LOD-Wechsel |
| Sandbox / Endgame (maximale Expansion) | ★ Extrem – auch moderne CPUs werden gefordert | 24–32 GB | Hoch – FPS-Drops bei Zoom auf belebte Straßen |
Das erklärt, warum Ubisoft bei 1440p/60 FPS bereits 32 GB RAM empfiehlt – und warum wir bei smartgaming-shop.de generell 32 GB für Anno-Spieler empfehlen, auch bei 1080p. Wer mit 16 GB startet, wird in späteren Spielstunden Mikroruckler und Nachlade-Aussetzer bemerken.
Unsere PC-Empfehlungen für Anno 117
| Ziel | GPU | CPU | RAM | Erwartung |
|---|---|---|---|---|
| 1080p / 60 FPS / Hoch | RX 7600 / RTX 4060 | Ryzen 5 7600 | 32 GB DDR5 | Flüssig in frühen bis mittleren Spielphasen, Late-Game 45–50 FPS |
| 1440p / 60 FPS / Sehr Hoch | RX 9060 XT / RTX 4070 Super | Ryzen 5 9600X | 32 GB DDR5-6000 | ★ Sweet Spot – flüssig auch im Late-Game, kein RT |
| 1440p / 60+ FPS / Ultra + RT | RX 9070 XT / RTX 5070 | Ryzen 7 9800X3D | 32 GB DDR5-6000 | Volle Pracht mit Raytracing, stabile 60 FPS auch im Endgame |
| 4K / 60 FPS / Ultra + RT | RTX 5070 Ti / RTX 5080 | Ryzen 7 9800X3D | 32 GB DDR5-6000 | Maximale Optik – DLSS 4 / FSR 4 empfohlen für stabile 60 FPS |
💡 Warum der Ryzen 7 9800X3D ideal für Anno ist
Aufbauspiele wie Anno profitieren enorm von großem L3-Cache – genau das liefert AMDs 3D V-Cache. Der Ryzen 7 9800X3D hält die Simulationsdaten näher an den Kernen, was in CPU-limitierten Szenarien (Late-Game-Städte) 10–20 % mehr FPS bringen kann als ein vergleichbarer Prozessor ohne 3D V-Cache. Wenn du primär Anno und andere Strategie-/Aufbauspiele spielst, ist der 9800X3D die beste CPU-Wahl auf dem Markt.
Grafik-Features und Performance-Tipps
Anno 117 bietet einige grafikintensive Features, die du je nach Hardware anpassen solltest:
| Feature | Performance-Impact | Empfehlung |
|---|---|---|
| Raytracing (Global Illumination) | ★★★ Hoch (20–35 % FPS-Verlust) | Nur ab RTX 4070 / RX 9070 XT aufwärts aktivieren. Größter visueller Unterschied. |
| Raytracing (Reflexionen) | ★★ Mittel (10–15 % FPS-Verlust) | Optional – Reflexionen in Wasser und Marmor sehen gut aus, aber SSR ist akzeptabel. |
| Bevölkerungsdichte | ★★★ Hoch (CPU-intensiv) | Auf „Mittel“ setzen für 15–20 % mehr FPS in dicht besiedelten Gebieten. Visuell weniger NPCs auf Straßen. |
| Vegetationsqualität | ★★ Mittel | Besonders in Albion (keltische Provinz) mit dichten Wäldern spürbar. „Hoch“ statt „Sehr Hoch“ spart FPS. |
| Schattenqualität | ★★ Mittel | „Hoch“ bietet gute Qualität ohne große FPS-Einbußen. „Sehr Hoch“ lohnt sich nur mit RT-Beleuchtung. |
| DLSS / FSR / XeSS | ★★★ Großer FPS-Boost | ★ Immer aktivieren! Quality-Modus bei nativer Auflösung. Gibt 30–50 % mehr FPS bei kaum sichtbarem Qualitätsverlust. |
| Ultrawide (21:9 / 32:9) | ★★ Mehr Pixel = weniger FPS | Unterstützt nativ. Bei 3440×1440 ähnliche GPU-Last wie 4K. Upscaling empfohlen. |
6 Optimierungs-Tipps für Anno 117
- DLSS / FSR immer aktivieren: Anno 117 unterstützt DLSS, FSR und XeSS. Im Quality-Modus ist der Qualitätsverlust minimal, der FPS-Gewinn aber enorm – besonders in Late-Game-Städten mit tausenden simulierten Bürgern. Unser NVIDIA-App-Guide erklärt die optimalen Einstellungen.
- Bevölkerungsdichte reduzieren: Diese Einstellung hat den größten Impact auf CPU-Performance. „Mittel“ statt „Sehr Hoch“ zeigt weniger NPCs auf den Straßen, aber die Simulation selbst läuft identisch – rein kosmetischer Unterschied mit großem FPS-Gewinn.
- 32 GB RAM einbauen: Mit 16 GB wirst du in späteren Spielstunden Mikrostutter erleben. DDR5-6000 CL30 ist der Sweet Spot für AM5-Systeme. Mehr dazu in unserem RAM-Tuning-Abschnitt.
- SSD mit genug Platz freihalten: 117 GB plus Updates und DLCs – rechne mit 140+ GB. Eine fast volle SSD verliert Schreibgeschwindigkeit, was zu Stottern führt. Halte mindestens 15 % der SSD frei.
- Raytracing bewusst einsetzen: RT Global Illumination ist visuell beeindruckend, kostet aber viel FPS. Ein guter Kompromiss: RT-Beleuchtung auf „Mittel“, RT-Reflexionen aus. Das gibt 80 % des visuellen Effekts bei halb so viel Performance-Verlust.
- Treiber aktuell halten: Ubisoft und AMD/NVIDIA liefern regelmäßig Optimierungen für Anno 117. Patches wie Version 1.3 (Dezember 2025) haben die Performance bereits merklich verbessert. Prüfe mit dem FPS-Overlay, ob Updates einen Unterschied machen.
Anno 117 vs. Anno 1800: Anforderungen im Vergleich
| Kriterium | Anno 1800 (2019) | Anno 117 (2025) |
|---|---|---|
| Minimum GPU | GTX 670 (2 GB) | GTX 1660 (6 GB) |
| Minimum RAM | 8 GB | 16 GB |
| Empfohlen GPU (1080p/60) | GTX 1080 Ti | RTX 3070 / RX 6700 XT |
| Speicherplatz | 60 GB | 117 GB SSD |
| SSD erforderlich? | Empfohlen | ★ Pflicht |
| Raytracing | Nein | ★ Ja (GI + Reflexionen) |
| Late-Game-CPU-Last | Hoch | ★ Sehr hoch – mehr Simulation, mehr NPCs |
| Upscaling | Nein (nachträglich TAA) | ★ DLSS, FSR, XeSS |
Der Sprung von Anno 1800 zu Anno 117 ist spürbar: Doppelt so viel RAM-Bedarf, fast doppelt so viel Speicherplatz, deutlich höhere GPU-Anforderungen – dafür gibt es Raytracing, Upscaling-Support und eine ungleich detailliertere Welt. Wer Anno 1800 flüssig spielen konnte, sollte für Anno 117 mindestens eine GPU-Generation aufrüsten und auf 32 GB RAM upgraden.
„Da es sich hier nicht um einen blitzschnellen Ego-Shooter handelt, reichen aus unserer Sicht durchaus 45 Frames-per-Second aus. Aber: Wer Raytracing will, braucht eine ernsthafte GPU.“
— HI-TECH Computer, Anno-117-Build-GuideReicht mein PC? Schnellcheck
| Dein Setup | Anno-117-Erfahrung | Empfehlung |
|---|---|---|
| GTX 1660 + Ryzen 5 1600 + 16 GB | Spielbar in 1080p/Niedrig bei 30 FPS – frühe Spielstunden ok, Late-Game zäh | ⚠️ GPU und RAM aufrüsten für brauchbare Erfahrung |
| RTX 3060 + Ryzen 5 5600X + 16 GB | 1080p/Hoch bei 45–60 FPS, Late-Game ~35–40 FPS | Solide. 32 GB RAM nachrüsten für Late-Game-Stabilität. |
| RTX 4070 + Ryzen 7 7800X3D + 32 GB | ★ 1440p/Sehr Hoch bei 50–60 FPS, auch im Late-Game flüssig | Perfekter Sweet Spot für Anno 117! |
| RX 9070 XT + Ryzen 7 9800X3D + 32 GB DDR5 | ★ 1440p/Ultra + RT bei 60 FPS, 4K mit FSR 4 möglich | Zukunftssicher – auch für kommende DLCs und Patches. |
| RTX 5070 Ti + Ryzen 7 9800X3D + 32 GB DDR5 | ★★ 4K/Ultra + RT bei 60 FPS mit DLSS 4 | Maximale Anno-Erfahrung – Grafikkarten-Vergleich für Details. |
Fazit: Anno 117 ist wunderschön – aber hungrig
Anno 117: Pax Romana setzt visuelle Maßstäbe für das Aufbau-Genre: Raytracing-Beleuchtung, belebte Straßen mit individuell simulierten Bürgern und eine atemberaubende Detaildichte machen das antike Rom und das keltische Albion lebendig. Der Preis dafür: Anno 117 ist deutlich hardware-hungriger als sein Vorgänger, besonders im Late-Game und bei 4K. Unser Rat: 32 GB RAM sind Pflicht, eine SSD sowieso, und für 1440p mit Raytracing sollte es mindestens eine RX 9070 XT oder RTX 4070 Super sein.
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