The Last of Us Part I gilt als eines der besten Story-Spiele aller Zeiten – und seit dem PC-Port können auch Nicht-PlayStation-Besitzer Joels und Ellies Reise durch eine postapokalyptische Welt erleben. Der Launch 2023 war allerdings ein Desaster: Crashes, Stutter, Shader-Probleme und Performance-Einbrüche plagten selbst High-End-Systeme.
Die gute Nachricht: Nach über einem Dutzend Patches hat Naughty Dog die PC-Version in einen hervorragenden Zustand gebracht. GameStar vergab nach dem 13. Patch eine Spitzenwertung. In diesem Guide zeigen wir dir die aktuellen Systemanforderungen, unsere PC-Empfehlungen für jedes Budget und die besten Einstellungen für ein flüssiges Erlebnis ohne Stutter.
Das Wichtigste in Kürze
- Der PC-Port ist gefixt: Nach 13+ Patches ist TLoU Part I auf dem PC endlich in einem ausgezeichneten Zustand – die meisten Launch-Probleme sind behoben
- 32 GB RAM werden offiziell empfohlen – eine der wenigen Spiele, die das bereits seit 2023 fordern. 16 GB funktionieren, aber mit spürbaren Einschränkungen
- 100 GB SSD-Speicher nötig: Eine NVMe-SSD ist nicht nur empfohlen, sondern praktisch Pflicht – HDD-Ladezeiten sind nicht akzeptabel
- DLSS und FSR Support: Upscaling bringt massive FPS-Gewinne und macht das Spiel auch auf Mittelklasse-Hardware in 1440p spielbar
- Shader-Kompilierung: Der erste Start dauert 10–20 Minuten für Shader-Building – danach sollte das Stutter-Problem weitgehend behoben sein
Offizielle Systemanforderungen (alle 4 Stufen)
Naughty Dog hat ungewöhnlich detaillierte Systemanforderungen veröffentlicht – vier Stufen von 720p/30 FPS bis 4K/60 FPS Ultra:
| Stufe | CPU | GPU | RAM | Ziel |
|---|---|---|---|---|
| Minimum | Ryzen 5 1500X / i7-4770K | RX 470 4 GB / GTX 1050 Ti | 16 GB | 720p / 30 FPS / Niedrig |
| Empfohlen | Ryzen 5 3600X / i7-8700 | RX 5700 XT / RTX 2070 Super | 16 GB | 1080p / 60 FPS / Hoch |
| Performance | Ryzen 5 5600X / i7-9700K | RX 6750 XT / RTX 2080 Ti | 32 GB | 1440p / 60 FPS / Hoch |
| Ultra | Ryzen 9 5900X / i5-12600K | RX 7900 XT (FSR) / RTX 4080 | 32 GB | 4K / 60 FPS / Ultra |
💡 2026-Einordnung: Die offiziellen Specs sind konservativ
Die offiziellen Anforderungen stammen vom Launch 2023 – seither hat sich die Hardware weiterentwickelt und Naughty Dog hat massiv an der Performance geschraubt. Eine RTX 5070 / RX 9070 schafft 2026 locker 1440p/60+ FPS auf Ultra ohne Upscaling. Eine RX 9070 XT oder RTX 5070 Ti liefert 4K/60 FPS ohne FSR. Die Patch-Optimierungen der letzten zwei Jahre haben die effektiven Anforderungen deutlich gesenkt.
Unsere PC-Empfehlungen 2026
| Ziel | CPU | GPU | RAM | FPS-Erwartung |
|---|---|---|---|---|
| 1080p / 60 FPS / Hoch | Ryzen 5 7600 / i5-14400F | RTX 4060 / RX 7600 XT | 16 GB DDR5 | 60–80 FPS stabil |
| ★ 1440p / 60+ FPS / Ultra | Ryzen 5 9600X / i5-14600KF | RTX 5070 / RX 9070 | ★ 32 GB DDR5-6000 | 70–90 FPS ohne Upscaling |
| 4K / 60+ FPS / Ultra | Ryzen 7 9800X3D | RTX 5070 Ti / RX 9070 XT | ★ 32 GB DDR5-6000 | 60–75 FPS nativ, 90+ mit DLSS |
| 4K / 100+ FPS / Ultra (Enthusiast) | Ryzen 7 9800X3D / i9-14900K | RTX 5080 | 32 GB DDR5-6000 | 100+ FPS mit DLSS Quality |
Die besten Grafikeinstellungen für TLoU Part I
The Last of Us Part I bietet granulare Einstellungsmöglichkeiten. Hier die optimale Konfiguration für ein flüssiges Erlebnis bei maximaler Optik:
| Einstellung | Empfehlung | Warum? |
|---|---|---|
| Texture Quality | ★ Ultra | Minimaler FPS-Impact, massiver visueller Unterschied. Braucht 8+ GB VRAM für Ultra. |
| Shadow Quality | Hoch (nicht Ultra) | Ultra-Schatten kosten 10–15 % FPS, Hoch sieht fast identisch aus. |
| Ambient Occlusion | HBAO+ | Verleiht Szenen Tiefe – den Unterschied zu SSAO sieht man deutlich, FPS-Kosten sind moderat. |
| Reflection Quality | Hoch | Ultra kostet viel FPS in Innenszenen mit Wasser/Glas. Hoch reicht für immersive Reflexionen. |
| DLSS / FSR | ★ Quality | 30–40 % FPS-Gewinn bei kaum sichtbarem Qualitätsverlust. In einem Story-Spiel ohne PvP ideal. |
| Motion Blur | Persönliche Präferenz | Anders als in PvP-Spielen: In TLoU kann Motion Blur die cineastische Atmosphäre verstärken. Aus für maximale Klarheit. |
| V-Sync | Aus (FreeSync/G-Sync stattdessen) | V-Sync erhöht Input Lag. Mit adaptivem Sync am Monitor bekommst du tearing-freies Gameplay ohne Latenz. |
Die häufigsten PC-Probleme und ihre Lösungen
| Problem | Ursache | Lösung |
|---|---|---|
| Stutter beim ersten Spielstart | Shader werden beim ersten Start kompiliert – normal und einmalig | Lass den Shader-Build komplett durchlaufen (10–20 Min.). Danach deutlich weniger Stutter. |
| Stutter beim Betreten neuer Gebiete | Asset-Streaming – TLoU lädt ständig neue Texturen/Modelle nach | NVMe-SSD nutzen (HDD = inakzeptabel), 32 GB RAM, Textur-Qualität ggf. von Ultra auf Hoch senken bei 8 GB VRAM. |
| Crashes / Blackscreens | Veralteter Treiber, zu wenig VRAM, instabiles OC | Treiber sauber neu installieren (DDU), OC zurücksetzen, GPU-VRAM im Task-Manager prüfen. |
| Niedrige FPS trotz starker Hardware | Energiesparplan, falscher API-Modus, V-Sync-Bug | Energiesparplan auf „Höchstleistung“, V-Sync deaktivieren, GPU-Treiber-Einstellungen prüfen. |
| Texturen matschig / Pop-in | Zu wenig VRAM für Ultra-Texturen oder zu langsame SSD | Textur-Qualität eine Stufe senken oder GPU mit 12+ GB VRAM nutzen. NVMe Gen4 SSD empfohlen. |
⚠️ Shader-Kompilierung: Geduld zahlt sich aus
Beim allerersten Start kompiliert TLoU Part I alle Shader für dein System – das dauert 10–20 Minuten und sorgt während dieser Phase für Ruckler. Nicht abbrechen! Nach Abschluss werden die Shader gecacht und das Stutter-Problem ist zu 90 % gelöst. Nach einem Treiber-Update kann sich der Prozess wiederholen. Das ist lästig, aber der einmalige Preis für deutlich flüssigeres Gameplay danach.
Warum sich TLoU Part I auf dem PC 2026 lohnt
- Höhere Frameraten: Auf der PS5 läuft TLoU bei 60 FPS – auf dem PC kannst du mit der richtigen Hardware 100+ FPS erreichen. In einem linearen Story-Spiel fühlen sich höhere FPS cineastischer und flüssiger an als bei offenen Welten.
- Höhere Auflösung + Ultrawide: Native 4K oder 21:9-Support machen die detaillierten Gesichtsanimationen und Umgebungen noch eindrucksvoller – besonders in den emotionalen Cutscenes.
- DLSS / FSR: Upscaling gibt dir auf Mittelklasse-Hardware die Performance, die sonst nur High-End-Systeme liefern – und TLoU profitiert stark davon, weil das Spiel visuell dicht ist.
- Maus-Steuerung: Für Shooter-Passagen bietet die Maus präziseres Zielen als der Controller – TLoU Part I unterstützt beides nahtlos, inklusive Gyro-Aiming mit DualSense.
- Steam Deck verifiziert: TLoU ist Steam Deck Verified – auf dem Handheld bei angepassten Settings überraschend gut spielbar.
💡 Sony-Ports 2026: TLoU, God of War Ragnarök, Horizon Forbidden West
Sony bringt immer mehr PlayStation-Exklusivtitel auf den PC. Neben TLoU Part I sind auch God of War Ragnarök, Horizon Forbidden West, Detroit: Become Human und Red Dead Redemption 2 (Rockstar) auf dem PC verfügbar – jeweils mit höherer Auflösung, mehr FPS und Mod-Support. Für Fans erstklassiger Story-Spiele war der PC noch nie so attraktiv wie 2026.
Fazit: Das Meisterwerk läuft endlich so, wie es soll
The Last of Us Part I auf dem PC ist 2026 ein komplett anderes Erlebnis als beim katastrophalen Launch 2023. Naughty Dog hat seine Hausaufgaben gemacht: Die Performance ist stabil, die Crashes sind behoben, und mit DLSS/FSR läuft das Spiel auf Mittelklasse-Hardware flüssig in 1440p. Wenn du das Spiel damals wegen der technischen Probleme gemieden hast – jetzt ist der perfekte Zeitpunkt, es nachzuholen.
Für das beste Erlebnis empfehlen wir eine aktuelle Mittelklasse- bis High-End-GPU, 32 GB RAM und eine NVMe-SSD. Bei smartgaming-shop.de findest du Gaming-PCs, die genau diese Anforderungen erfüllen – optimiert für cineastische Story-Spiele und technisch anspruchsvolle Sony-Ports. Der Konfigurator hilft dir, dein System zusammenzustellen, und unser GPU-Test-Guide zeigt dir, ob dein aktueller PC bereit für Joels und Ellies Reise ist.



